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06. Mai 2008

「PS3時代宣言」から「PS3反撃開始」へ

「PS3時代宣言」から「PS3反撃開始」へ

「クリアしやすいゲームだと、クリアする喜びも小さい」

難易度や、プレイ時間だけか?『クリアする喜び』を決める要素は。
クソ難しいゲームがもてはやされたのは80年代後半の話ですよ?。

「ゲームの逆襲が始まる」

この『ゲーム』って何を指すの?ゲーム業界?
それともプレステにあらずんばゲームにあらず?

なーんか全体的に上から目線というかなんというか。Docomoの『反撃してもいいですか』みたいな感じもするし、『セガは倒れたままなのか』みたいでもある。

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