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April 2007

28. April 2007

とか思ってたらしいの(BlogPet)

いつも、GIL.は 米CBS、「CBSInteractiveAudienceNetwork」により“融合戦略をより強化 とか思ってたらしいの。

*このエントリは、ブログペットの「かい」が書きました。

27. April 2007

“THE IDOLM@STER REQUEST FESTIVAL!-リクエスト・フェスティバル-”

“THE IDOLM@STER REQUEST FESTIVAL!-リクエスト・フェスティバル-”

あ、なんかおもしろそう…。

26. April 2007

Testdrive Unlimited

日本語版が出たんだね。

たくさん人が増えたみたいで何より。

しかし、またピニャータみたいになってるとか。

退任のお知らせ

役員人事のお知らせ [PDF]

まぁ、重要じゃないんでしょ?

冗談はさておき、これからの舵取りはこの人にかかるわけか。

Riiiiiidge Racer~!

おれがXbox360買うきっかけになった映像だ。最後の一言が重くのしかかる…。

New PGR 4 scans with details

なにやらいろいろと…。なんか、すごそうだ…。

  1. キャリアモードはリッジレーサー6みたいなツリー状。
  2. Driving Model(操作感?)はあまり変わらないがドリフトはやややりやすくなる。
  3. 他車の後ろを突いてスピンさせる手は使いづらくなる。
  4. オンラインレースを作れる。
  5. 200コース    
  6. 上海コースはMetropolis Street Racer(Dreamcastで出ていたPGRの元祖)を含めたPGRシリーズ中でもっとも長いストレートがあり、道は広くてコーナーはゆるい。
  7. 雨が降れば水たまりができ、雪が降ったらわだちが残る。
  8. PGR3のような静的なメニューではない。now they’re red-white and SSX-style(Red-Whiteってなんだろう)
  9. オープニングは短いがとてもダイナミック。
  10. ゴールした車がドーナツターンをやる(その場360度ターンのこと。こんなの
  11. いいドリフトが決まったとき、Sweet,Dude,Awesomeとか画面に出る。
  12. 720p, 30fps, よりよいテクスチャとダイナミックな照明効果。    
  13. それぞれの車は70,000から100,000ポリゴンでできている。 
  14. 車内カメラはPGR3よりやや下の位置。
  15. ドライバーに多目のポリゴン。なぜならば…今は言えない。
  16. コースにはより多い観客。インタラクティブに、以前よりよく動き、国旗を振る。
  17. * Up to now series had bad luck, PGR was a launch title on Xbox, PGR2 was developing while Xbox Live debuted, PGR3 was a X360’s launch title but now with PGR4 Bizarre could focus on gameplay, not on the technical aspects and new technologies The next list is more on what is included, but some language is slang and as such doesn’t always make sense to everyone. Where possible it has been fixed or removed, but sometimes it isn’t that easy:    
  18. * All PGR3 Enviroments to Return    
  19. 上海と二つの都市を追加。後に発表するものと架空のコース。
  20. * Ditched The 170mph and Up. This Time It’s Iconographix.    
  21. 登場車種は 1960s Mini, ‘63 Corvette Stingray, ‘54 Maserati 250F, Ferrari 599 GTB Fiorano などその他多数。    
  22. 霧、水たまりに氷が張る、窓ガラスに霜が降りる。
  23. キャリアモードをタイガーウッズ風に再調整(?)。 ドライバーを作って国籍を決めたりとか。    
  24. AIに性格がある。それぞれ、各自のスタイルがある。   
  25. 車内視点はドライバーがよく動き、狂ったように振動する(?)
  26. * Online physics improved to cut down on cheesers.

*訳があってるかどうかは保障しません。

 

25. April 2007

ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer(3)

せっかく全国1位負かしたんだから、経験値ボーナスとかあってもいいんじゃないの?

…なんか自慢してるみたいに見えるが、そのとおりです。

24. April 2007

Gamespot Japan

Gamespot日本版ができたようで。

どこまで使えるだろう。

  • GameSpot Japanでは、好きなゲームや嫌いなゲームに評価スコアをつけることができます! あなたが付けたスコアはここに表示され、他のメンバーや友達の参考になります。

こんなのとかある。
これ、ちゃんと機能するんだろうか?amazonとかに、たまーに変なユーザー評価あるんだよなぁ。おまえ、けなしたいだけだろ、みたいなの。そういうやつが来なけりゃいいんだが。

ちゃんと適度に更新してくれて、変なバイアスとかかからないのなら、わざわざ英語の記事見に行かなくてもよくなるんだが…。

Idolm@ster

最後の実績が出た。全部実績が開いたのは初めてだ。Livearcadeならあるけど。
これの総合ランキングって、しばらくつないでないと消えるみたいで、今ランキングの一番下は3971位。発売直後は5桁あったのに。
直近のユニット『ポリフォニックス』はファン数100万ちょい超えで627位ねぇ。

…とりあえず、エンディングを見た後は次のユニット名を考えるのに3日くらいかかるのでしばらく休み。どうせ誰も見ちゃいないんだろうし、対人のマッチングも最近ほとんどないんだけど、ねぇ。

P.S.なにやってんだ、夕刊フジ

22. April 2007

市制100年

長野県松本市は今年市制100年、というポスターがあった。

22042007116

右側の人、松本城(29.4メートル)より奥にいながらこのでかさ!

リンク先の「スポーツ大好き!」のイラストもかなり無茶。

21. April 2007

きょう(BlogPet)

きょう、オンラインも融合しないです。 きのうかいが、オンラインが融合したいです。

*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「かい」が書きました。

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