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02. August 2006

Street fighter 2 Hyper fighting

アンロックしたはしたけど、こんな難しかったっけか…。
xbox.com管理人blogには、

日本を含むアジア地域では配信されません。

理由は、このタイトルが日本ユーザーの皆様に満足のいくものに達していないという判断があったからです。

と、ある。

日本の1ゲーム100円に対してたとえばアメリカあたりでは、1ゲーム25セント。
金が取れないから難易度を上げて回転数を稼ぐなんていう話を聞くけど(アーケード版スーパーゼビウスはそのために作られたという)、これは向こうのデフォルトの難易度なんだろうか。ガントレットなんかもデフォルトは体力700だし(日本はどうだったっけ?4桁あったような気がするけど)。

だから、日本のユーザー的には納得いかない難易度調整と判断されたんだろうか?

あるいは、通信ラグだろうか?何試合かやってみたが、場合によってはかなりスローな感じになってた。

このどちらかだとしたら、チューニングしだいでアジア版も出るんだろうか?

P.S.だもんで実績ぜんぜん開きません。

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